241 Ergebnisse für: gamern
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Umfrage zum Nutzungsverhalten von Spielern: Interesse an Singleplayer-Modi steigt
http://www.pcgames.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/VDVC-Umfrage-Studienergebnisse-ueber-das-Nutzungsverhalten-von-Gamern-1126468/%7C
Der Verband für Deutschlands Video- und Computerspieler (VDVC) führte im vergangenen Jahr eine Umfrage durch um das Konsumverhalten von Gamern genauer zu beleuchten. Die Ergebnisse wurden nun veröffentlicht. Martin Lorber von Electronic Arts fasste die…
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vzbv mahnt Entwickler von Pokémon Go ab | VZBV
http://www.vzbv.de/pressemitteilung/vzbv-mahnt-entwickler-von-pokemon-go-ab
Die Anwendung "Pokémon Go" des kalifornischen Entwicklers Niantic sorgt derzeit nicht nur unter Gamern, sondern auch bei Verbraucher- und Datenschützern für Aufruhr. Die AGB's der App verstoßen, auch nach Ansicht des vzbv, zum Teil gegen deutsche…
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Was Archive, Museen und Bibliotheken von Gamern lernen können – und umgekehrt – iRights.info
http://irights.info/was-archive-museen-und-bibliotheken-von-gamern-lernen-konnen-und-umgekehrt
Spielefans auf der ganzen Welt haben freiwillig und außerhalb der traditionellen Gedächtnisorganisationen eigene Ansätze entwickelt, um Games zu bewahren. Für Museen, Archive und Bibliotheken wird dieses Wissen jetzt relevant.
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Gaming hat sich in allen Altersgruppen etabliert | Bitkom e.V.
https://www.bitkom.org/Presse/Presseinformation/Gaming-hat-sich-in-allen-Altersgruppen-etabliert.html
42 Prozent der Bundesbürger spielen Computer- oder Videospiele Vier von fünf Jüngeren nutzen Games und jeder Zehnte in der Generation 65-plus Virtual Reality Brillen ermöglichen ein völlig...
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Steam Plattform: PLAYERUNKNOWN’s Battlegrounds schlägt Dota 2’s Allzeit-Rekord - CHIP
http://www.chip.de/news/Steam-Plattform-PLAYERUNKNOWNs-Battlegrounds-schlaegt-Dota-2s-Allzeit-Rekord_123189721.html
PLAYERUNKNOWNs Battlegrounds schlägt Dota 2s Allzeit-Rekord auf der Steam-Plattform. Und das, obwohl das Game sich noch im Early-Access-Status befindet.
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Computerspieler - Durchschnittsalter in Deutschland 2019 | Statistik
https://de.statista.com/statistik/daten/studie/870626/umfrage/durchschnittsalter-der-computerspieler-in-deutschland/
Die Statistik bildet das Durchschnittsalter der Computerspieler in Deutschland in den Jahren 2013 bis 2019 ab. Im Jahr 2019 beträgt das durchschnittliche Alter der Spieler 36,4 Jahre.
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Computerspieler - Anzahl in verschiedenen Altersgruppen Deutschland 2018 | Statistik
https://de.statista.com/statistik/daten/studie/198202/umfrage/altersverteilung-von-gamern-in-deutschland-in-absoluten-zahlen/
Die Statistik bildet die Anzahl der Computerspieler in verschiedenen Altersgruppen in Deutschland im Jahr 2018 ab. In der Altersgruppe der 20- bis 29-Jährigen spielen 5,3 Millionen Personen zumindest gelegentlich Computer- und Videospiele.
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News: RTL: gamescom-Bericht verstößt nicht gegen das Medienrecht || Next-Gamer
https://web.archive.org/web/20141216154438/http://www.next-gamer.de/news/rtl-gamescom-bericht-verstost-nicht-gegen-das-medienrecht/
Keine Beschreibung vorhanden.
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Rechte Trollfabrik: Reconquista Germanica
https://www.sputnik.de/sendungen/tagesupdate/rechte-trollfabrik-100.html
In dem rechtsextremen Netzwerk "Reconquista Germanica" sind hunderte Aktivisten unterwegs, die gezielt im Netz Politiker und Medien angreifen.
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EA und Nintendo schaffen "Spielraum" · Kino-News auf KINO.de
https://web.archive.org/web/20121112185724/http://www.kino.de/news/ea-und-nintendo-schaffen-spielraum/215038
Electronic Arts und Nintendo haben eine Aufklärungskampagne für mehr Medienkompetenz bei Pädagogen und Eltern gestartet. Die Initiative mit dem Namen "Spielraum" soll über Inhalte und Formen der Computer- und Videospiele aufklären.