648 Ergebnisse für: raytracing
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Geforce GTX 1050 (Ti) im Test: Pascal'sches Sparmodell ab 125 Euro (Update mit Multi-res Shading)
http://www.pcgameshardware.de/Nvidia-Pascal-Hardware-261713/Tests/Review-GeForce-GTX-1050-Ti-4G-1211466/
Nvidia Geforce-Portfolio mit deren aktueller GPU-Architektur "Pascal" war bisher nicht unter 200 Euro zu bekommen. Die Geforce GTX 1050 und 1050 Ti auf Basis des GP107-Chip ändern dies und runden mit Preisen ab 125 Euro die Geforce-10-Reihe nach…
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Render-Engine Cycles | Software-Wiki | FANDOM powered by Wikia
http://de.software.wikia.com/index.php?title=Render-Engine_Cycles
Beschreibung Die Render-Engine Cycles wurde Ende 2011 in dem 3D-Programm Blender als neuer physikalischer Renderer integriert und steht seit dem in den meisten Blender-Versionen zu Verfügung. Anders als der blenderinterne Renderer basiert Cycles auf reinem…
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The Witcher 3: Hearts of Stone - "In vielen Bereichen besser als das Hauptspiel" - Interview
http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-Spiel-38488/Specials/Hearts-of-Stone-Interview-1172626/
Am 13. Oktober erscheint mit Hearts of Stone die erste Erweiterung für The Witcher 3: Wild Hunt. Wir konnten uns vorab anhand einer fast finalen Version von der Qualität des Add-ons überzeugen und sprachen mit Miles Tost und Philipp Weber von CD Projekt…
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Intel-Forschung treibt Echtzeit-Raytracing voran | heise online
http://www.heise.de/newsticker/meldung/Intel-Forschung-treibt-Echtzeit-Raytracing-voran-183597.html
Der Prozessorhersteller zeigte auf seinem Research Day rund 40 Projekte aus seinen zehn weltweit verteilten Entwicklungszentren.
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The Witcher 1 bis The Witcher 3: Vergleich der Technik (Update)
http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/Specials/Technik-Vergleich-1157665/
Wohl kaum ein Spiel wird momentan sehnlicher erwartet als das Rollenspiel The Witcher 3 des polnischen Entwicklerstudios CD Project Red. Schon seit dem Erstling unterscheidet sich die Geschichte um Hexer Geralt von Riva von klassischen Fantasy-Settings und…
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The Witcher 3: Wild Hunt - Weiter hitzige Diskussionen um Grafik-Downgrade
http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/News/Weiter-hitzige-Diskussionen-Grafik-Downgrade-1158955/
Die Diskussionen im Internet um ein vermeintliches Grafik-Downgrade der PC-Version von The Witcher 3: Wild Hunt gehen weiter, nachdem Aussagen eines "Insiders" sogar genau die Punkte auflisten, an denen das im Vergleich zum ersten…
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AMD Radeon RX 480 im Test: Schnell und effizient mit 8 GByte für 260 Euro (Seite 3) - ComputerBase
https://www.computerbase.de/2016-06/radeon-rx-480-test/3/
AMD Radeon RX 480 im Test: Schnell und effizient mit 8 GByte für 260 Euro / Polaris und die 14-nm-FinFET-Fertigung bei GF
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Nvidia stellt Geforce 7800 GT vor
http://www.pcgameshardware.de/aid,394200/Nvidia-stellt-GeForce-7800-GT-vor/Nvidia-Germany-DE/News/
Keine Beschreibung vorhanden.
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Handelsversion von Witcher 3: GOG-Account nötig für Patches und kostenlose DLCs
http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-Spiel-38488/News/GOG-Zwang-Patches-DLCs-1158125/
The Witcher 3: Wild Hunt rückt immer näher Richtung Festplatte und CD Projekt Red beantwortet die letzten wichtigen Fragen. Es wird einen Day-One-Patch geben und man sollte als Retailkäufer das RPG auf GOG registrieren, wenn man Patches und DLCs haben…
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"Witcher 3: Das sieht ja schlechter aus als in der Werbung!" - Ein Kommentar von Philipp Reuther
http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/Specials/Witcher-3-ja-schlechter-aus-als-in-der-Werbung-1159094/
In der allwöchentlichen Redaktions-Kolumne textet ein PCGH-Redakteur über Hardware- oder Software-Themen, die ihn in der vergangenen Woche bewegt haben. Ganz aktuell befasst sich Philipp Reuther mit dem Thema Trailern, Gameplay-Szenen und Downgrade im…