265 Ergebnisse für: mikrochips
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Transparenzportal Bremen - Gesetz über das Halten von Hunden vom 2. Oktober 2001
https://www.transparenz.bremen.de/sixcms/detail.php?gsid=bremen2014_tp.c.116978.de&asl=bremen203_tpgesetz.c.55340.de&template=20_gp_ifg_meta_detail_d
Gesetz über das Halten von Hunden vom 2. Oktober 2001.
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Gaming - NETZWELT
https://www.netzwelt.de/news/91114-pong-neue-version.html
Was vor etlichen Jahren mit Pong begonnen hatte, ist heute eine ausgewachsene Industrie: Gaming bestimmt den Alltag nicht nur von Jugendlichen und jenseits von Spielsucht und Killerspiele. Gaming, organisiert in Vereinen und Verbänden, ist ein…
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Gaming - NETZWELT
https://www.netzwelt.de/news/90919-max-payne-3-trailer.html
Was vor etlichen Jahren mit Pong begonnen hatte, ist heute eine ausgewachsene Industrie: Gaming bestimmt den Alltag nicht nur von Jugendlichen und jenseits von Spielsucht und Killerspiele. Gaming, organisiert in Vereinen und Verbänden, ist ein…
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Dresdener Beiträge zur Geschichte der Technikwissenschaften — Professur für Technik- und Technikwissenschaftsgeschichte — TU Dresden
https://tu-dresden.de/gsw/phil/ige/ttwg/forschung/dresdener-beitraege
Die Dresdener Beiträge zur Geschichte der Technikwissenschaften (DBGT) werden im Auftrag des Rektors der TU Dresden herausgegeben von Thomas Hänseroth. Die Zeitschrift erscheint seit 1980; in …
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Gaming - NETZWELT
https://www.netzwelt.de/news/72842-sensible-soccer-fussball-fossil-reaktiviert.html
Was vor etlichen Jahren mit Pong begonnen hatte, ist heute eine ausgewachsene Industrie: Gaming bestimmt den Alltag nicht nur von Jugendlichen und jenseits von Spielsucht und Killerspiele. Gaming, organisiert in Vereinen und Verbänden, ist ein…
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Digital first, Planet second - Ausgabe 411
https://www.kontextwochenzeitung.de/debatte/411/digital-first-planet-second-5716.html
5G-Ausbau, Smart City, Industrie 4.0 – das sind die Versprechen für eine glorreiche Zukunft. Der ökologische Fußabdruck der Digitalisierung allerdings treibt umweltbesorgten Menschen die Schweißperlen auf die Stirn.
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Gaming - NETZWELT
https://www.netzwelt.de/news/68939-test-rome-total-war.html
Was vor etlichen Jahren mit Pong begonnen hatte, ist heute eine ausgewachsene Industrie: Gaming bestimmt den Alltag nicht nur von Jugendlichen und jenseits von Spielsucht und Killerspiele. Gaming, organisiert in Vereinen und Verbänden, ist ein…
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Gaming - NETZWELT
https://www.netzwelt.de/news/90945-angry-birds-space-release.html
Was vor etlichen Jahren mit Pong begonnen hatte, ist heute eine ausgewachsene Industrie: Gaming bestimmt den Alltag nicht nur von Jugendlichen und jenseits von Spielsucht und Killerspiele. Gaming, organisiert in Vereinen und Verbänden, ist ein…
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Gaming - NETZWELT
https://www.netzwelt.de/news/91856-crysis-3-offiziell-angekuendigt.html
Was vor etlichen Jahren mit Pong begonnen hatte, ist heute eine ausgewachsene Industrie: Gaming bestimmt den Alltag nicht nur von Jugendlichen und jenseits von Spielsucht und Killerspiele. Gaming, organisiert in Vereinen und Verbänden, ist ein…