60 Ergebnisse für: Exabyte
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34 Gigabyte - der tägliche Informationskonsum eines US-Amerikaners | Telepolis
https://www.heise.de/tp/features/34-Gigabyte-der-taegliche-Informationskonsum-eines-US-Amerikaners-3383731.html
Kalifornische Wissenschaftler wollen abgeschätzt haben, dass die US-Bürger in ihrer Freizeit 3,6 Zettabyte an Informationen konsumiert haben, was immer das heißen mag
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Das Linux-Dateisystem Ext4 | c't Magazin
https://www.heise.de/ct/artikel/Das-Linux-Dateisystem-Ext4-221262.html
Ext3, das Standarddateisystem für Linux, ist in die Jahre gekommen. Moderne Massenspeicher kommen seinen Limits immer näher, und die blockbasierte Datenverwaltung wird aktuellen Dateigrößen nicht mehr gerecht.
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Die wichtigsten Neuerungen von Linux 2.6.19 | c't Magazin
http://www.heise.de/open/artikel/80823
Neben den üblichen Detailverbesserungen und zahlreichen aktualisierten oder neuen Treibern stechen die neuen Dateisysteme ext4, GFS2 und eCryptfs aus dem riesigen Spektrum an Neuerungen der neuesten Kernel-Überarbeitung heraus.
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Das Dateisystem ext4 - Pro-Linux
http://www.pro-linux.de/berichte/ext4/ext4.html
Zweieinhalb Jahre nach seiner ersten Ankündigung ist das neue Dateisystem ext4 bereit für den breiten Einsatz. Wir stellen seine Features vor und messen seine Leistung. Außer Konkurrenz machen wir...
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Die wichtigsten Neuerungen von Linux 2.6.19 | c't Magazin
https://www.heise.de/ct/artikel/Die-wichtigsten-Neuerungen-von-Linux-2-6-19-222007.html
Neben den üblichen Detailverbesserungen und zahlreichen aktualisierten oder neuen Treibern stechen die neuen Dateisysteme ext4, GFS2 und eCryptfs aus dem riesigen Spektrum an Neuerungen der neuesten Kernel-Überarbeitung heraus.
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Datenwachstum der digitalisierten Welt - Explosion des Cyberspace - Digital - Süddeutsche.de
http://www.sueddeutsche.de/digital/datenwachstum-der-digitalisierten-welt-explosion-des-cyberspace-1.1058394
Die weltweit ausgetauschte Informationsmenge wächst seit Jahrzehnten exponentiell - erstmals ziehen Forscher eine Bilanz der digitalen Datenflut. Sie fällt beeindruckend aus.
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4 GB Ram
http://www.msxfaq.de/konzepte/4gb.htm
Diese Seite ist mittlerweile schon etwas überholt, da 64bit mittlerweile schon
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Computerspieler - Durchschnittsalter in Deutschland 2019 | Statistik
https://de.statista.com/statistik/daten/studie/870626/umfrage/durchschnittsalter-der-computerspieler-in-deutschland/
Die Statistik bildet das Durchschnittsalter der Computerspieler in Deutschland in den Jahren 2013 bis 2019 ab. Im Jahr 2019 beträgt das durchschnittliche Alter der Spieler 36,4 Jahre.
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Gaming - Top-20-Unternehmen nach Umsatz 2018 | Weltweit
https://de.statista.com/statistik/daten/studie/194749/umfrage/die-10-groessten-game-publisher-weltweit/
Diese Statistik zeigt ein Ranking der 20 größten Unternehmen im Bereich Videospiele weltweit. Sony erzielte im Jahr 2018 im Gaming-Bereich (ohne Hardware) einen Umsatz von rund 14,2 Milliarden US-Dollar.
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Virtual-Reality-Brillen - Nutzung für Games in Deutschland 2017 | Umfrage
https://de.statista.com/statistik/daten/studie/448749/umfrage/umfrage-zum-interesse-an-virtual-reality-brillen-fuer-digitale-spi
Die Statistik zeigt das Ergebnis einer Umfrage unter Internetnutzern in Deutschland zum Interesse an Virtual-Reality-Brillen. Rund 44 Prozent aller Befragten möchten gerne eine VR-Brille, wie z.B. die Oculus Rift oder HTC Vive, für digitale Spiele nutzen.