1,387 Ergebnisse für: rendering
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Debevec PhD Thesis: Modeling and Rendering Architecture from Photographs
http://www.debevec.org/Thesis/
Keine Beschreibung vorhanden.
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Debevec / Rendering Synthetic Objects into Real Scenes
http://www.debevec.org/Research/IBL/
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RealTime RayTracing Project, Saarbruecken
https://web.archive.org/web/20050605030338/http://graphics.cs.uni-sb.de/~wald/Publications/EG2001_IRCRT/Gallery.html
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3DCenter - Der lange Weg zum HDR-Rendering
http://www.3dcenter.de/artikel/2006/01-01_a.php
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ATI Crossfire: Multi-GPU Rendering enthüllt - ComputerBase
https://www.computerbase.de/2005-05/crossfire-atis-multi-gpu-rendering/
Nun ist es also offiziell: AMR, MVPU & Co. sind Geschichte. CrossFire wird die Multi-GPU-Lösung von ATi heißen und uns einiges Bekanntes und Erwartetes bescheren, darunter erhöhte Leistung in Spielen und einiges, was bisher noch ein gut gehütetes Geheimnis…
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Keeping it Simple: Rendering Trees with Closure Tables
http://karwin.blogspot.de/2010/03/rendering-trees-with-closure-tables.html
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404 - Universität Greifswald
http://www.cdfi.de/kunstgeschichte/uncategorized/nachruf-nikolaus-zaske-1925-2014/
Universität Greifswald
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Webdesign mit unüblichen Schriftarten
http://www.schnatterente.net/webdesign/webdesign-mit-unueblichen-schriftarten
Arial, Times, Helvetica, sans-serif. Auf Webseiten kommen immer die gleichen Schriftarten zum Einsatz. Warum sollte man nicht einfach einen eigenen, individuellen Font benutzen?
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Blender 2.43: Mit dem 3D-Pinsel modellieren | heise online
https://www.heise.de/newsticker/meldung/Blender-2-43-Mit-dem-3D-Pinsel-modellieren-147772.html
Die Entwickler nennen es "Multi"-Release, da viele bestehende Funktionen des Open-Source-Renderers wesentlich aufgebohrt wurden: Blender 2.43 unterstützt jetzt Multi-Resolution-Modelle, mehrere UV-Maps auf einem Objekt sowie Rendering in mehreren Ebenen.
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