155 Ergebnisse für: deferred
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Islamic Marriage and Divorce Laws of the Arab World - Dawoud Sudqi El Alami, Doreen Hinchcliffe - Google Books
https://books.google.de/books?id=AlA5AQAAIAAJ
Whilst other works exist which examine the Islamic law of personal status, this is the first to set out in a single volume the laws relating to marriage and divorce in the Arab states, both codified and uncodified, in a manner which will enable the reader…
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Tödliche Ohnmacht - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=o8Hyb6mGiyQ
Ursendung Tödliche Ohnmacht Nach dem Roman von C.S. Forester Kriminalhörspiel: "Tödliche Ohnmacht", Produktion DKultur 2015 (Deutschlandradio / Sandro Most )...
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Die Rückdeckungsversicherung für Unternehmen
http://www.cecu.de/rueckdeckungsversicherung.html
Keine Beschreibung vorhanden.
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3DCenter - Grafik-Filter: Bilinear bis Anisotrop im Detail
http://www.3dcenter.de/artikel/grafikfilter/
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CV -Michael Tomasello
http://www.eva.mpg.de/psycho/staff/tomas/cv.html
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nVidia GK104: 3,54 Milliarden Transistoren auf nur 294mm² Chip-Fläche | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/news/nvidia-gk104-354-milliarden-transistoren-auf-nur-294mm%C2%B2-chip-flaeche
Wie erwartet, dringen trotz NDA-Sperre noch bis zum 22. März kleinere Infohäppchen zu nVidias Kepler-Chip GK104 nach draußen. Laut (dem gewöhnlich gut informierten) User nApoleon aus dem Chiphell-Forum wird der GK104-Chip 3,54 Milliarden Transistoren
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3DCenter - Wie stark komprimiert 3Dc?
http://www.3dcenter.de/artikel/3dc/
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Bad Company 2: Exklusives Technik-Interview zu DirectX 11, Physik und mehr
http://www.pcgameshardware.de/aid,705245/Bad-Company-2-Exklusives-Technik-Interview-zu-DirectX-11-Physik-und-mehr/Action-Spiel/News/
Bad Company 2 ist in aller Munde, PC Games Hardware hat sich daher mit Entwickler DICE über deren Frostbite Engine 1.5 unterhalten - den Motor, der auch die Beta von Bad Company 2 antreibt.
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Was heißt "VSync" - und wie wendet man es an? | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/was-heisst-vsync-und-wie-wendet-man-es
Freitag, 12. März 2004 / von aths VSync, Triple Buffer, Prerender Limit: Was heißt das konkret? Dies soll heute unser Thema sein. VSync ist die Abkürzung für "Vertical Synchronization". Um zu verstehen, was damit gemeint
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Neue DirectX12-Messungen unter "Ashes of the Singularity" zeigen geschrumpfte AMD-Vorteile | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/news/neue-directx12-messungen-unter-ashes-singularity-zeigen-geschrumpfte-amd-vorteile
Die ComputerBase hat sich mit neuen Treiber-Versionen von AMD und nVidia den Fall "Ashes of the Singularity" nochmals neu angesehen. Bei den ersten Tests zu diesem allerdings noch im Alpha-Status befindlichem DirectX-12-Titel konnten