1,181 Ergebnisse für: directx

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    http://www.pcgames.de/Sleeping-Dogs-PC-233842/News/Sleeping-Dogs-Systemanforderungen-veroeffentlicht-1016251/

    Die Systemanforderungen sowie einige Grafik-Features des GTA 5-Rivalen Sleeping Dogs wurden kürzlich von Square Enix veröffenlicht. So soll das Spiel von Beginn an über hochauflösende Texturen und zusätzlich DirectX 11-Unterstützung verfügen. Die…

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    http://books.google.de/books?id=dw_5MkizvgoC&lpg=PR2&hl=de&pg=PA463#v=onepage&q&f=false

    Bevor Sie in die aufregende Welt der Programmierung einsteigen, müssen Sie sich für eine Programmiersprache entscheiden. In der klassischen Sichtweise werden Programmiersprachen in Compiler- und Interpret- sprachen unterschieden. Mit den neuen…

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    http://www.pcgameshardware.de/aid,815259/WTF-Kolumne-Dragon-Age-2-oder-der-Anfang-vom-Ende/Rollenspiel-Adventure/Wissen/

    Dragon Age Origins war und ist ein grandioses Spiel - vom Nachfolger kann man dies meiner Meinung nach nicht behaupten. Abgesehen vom optisch überzeugenden DirectX-11-Renderer macht der Titel in meinen Augen nämlich mit sehr vielem kurzen Prozess, was den…

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    https://www.google.de/search?q=Windows+Konkret+Auflage&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:de:official&client=firefox-a&chann

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    http://www.google.de/search?tbm=bks&q=MSDN

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    http://www.pcgameshardware.de/Deus-Ex-Mankind-Divided-PC-260287/News/DirectX-12-Release-Termin-1155796/

    Publisher Square Enix hat Deus Ex: Mankind Divided offiziell angekündigt und dabei erste technische Details genannt. So soll der Titel mit einer Unterstützung für DirectX 12 daherkommen, darüber hinaus findet er sich in AMDs Gaming-Evolved-Programm wieder.…

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    http://ht4u.net/reviews/2013/55_directx11_grafikkarten_im_test/index36.php

    Leistungsaufnahme Gesamtbetrachtung (Seite 36) - 55 Grafikkarten, 18 Spiele-Titel und vier GPGPU-Benchmarks - das sind die Eckdaten unseres heutigen ...

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    http://www.pcgameshardware.de/PlayStation-4-Konsolen-220102/Specials/PS4-Inside-1084325/

    Nicht nur AMD, auch Sony selbst verriet auf der Games Developers Conference einige Details zur kommenden Playstation 4, speziell zu dem GCN-basierenden Grafikchip. Asynchrone Compute-Nutzung spiele dabei eine wichtige Rolle, so Richard Stenson aus Sonys…

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    http://www.heise.de/newsticker/meldung/21825

    Sieben Monate nach Konkurrent Nvidia kann auch ATI einen Grafikchip für die nächste Spiele-Generation vorweisen und setzt einen neuen Highend-Standard.

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    https://www.google.com/search?q=%22Windowstaste%22&tbm=bks

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