381 Ergebnisse für: cadence
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Vector Informatik: Modellbasierte Kabelbaumentwicklung mit Preevision | Elektronik automotive
http://www.elektroniknet.de/elektronik-automotive/software-tools/modellbasierte-kabelbaumentwicklung-mit-preevision-131674.html
Der Kabelbaum als die teuerste und schwerste Komponente einer E/E-Architektur im Fahrzeug lässt sich mit dem Entwicklungswerkzeug Preevision von Vector Informatik vollständig modellieren.
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Tomb Raider: Absatzbestmarke zum Auftakt - 4Players.de
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/25623/2130728/Tomb_RaiderAbsatzbestmarke_zum_Auftakt.html
In einer Diskussionsrunde auf der GDC 2013 ließ Darrell Gallagher verlauten, Tomb Raider habe in der ersten Woche nach dem Verkaufsstart mehr Einheiten abgesetzt als …
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The Long Journey Home: Die Reise beginnt am 14. November auf PS4 und Xbox One - 4Players.de
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36355/2178602/The_Long_Journey_Home-Die_Reise_beginnt_am_14_November_auf_PS4_und_Xbox_One.html
The Long Journey Home wird am 14. November 2018 für Playstation 4 and Xbox One zum Preis von 39,99 Euro erscheinen. Auch der Story-Modus, der bei der PC-Version erst …
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Monument Valley: 1 Mio. Mal verkauft, neue Levels angekündigt - 4Players.de
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/35795/2142202/Monument_Valley%7C1_Mio_Mal_verkauft_neue_Levels_angekuendigt.html
Das "zauberhafte Artefakt" Monument Valley (4Players-Test: 90%) hat laut TechCrunch nach seiner Veröffentlichung im April mehr als 1 Mio. Käufer gefunden. Produzent …
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Ratchet & Clank: Insomniac Games schätzt die Dauer des PS4-Spiels - 4Players.de
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/2549/2157733/Ratchet__Clank-Insomniac_Games_schaetzt_die_Dauer_des_PS4-Spiels.html
Während weltweit die ersten Tests zu Ratchet & Clank für PlayStation 4 auftauchen (OpenCritic) und diese auf dem ersten Blick durchaus überzeugend ausfallen, haben s …
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NieR: Automata - Vorschau, Rollenspiel, PlayStation 4 - 4Players.de
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation4/Vorschau/36823/82371/1/NieR_Automata.html
Seite 2: Bei den bisherigen Probespielen von Nier Automata standen Steuerung und Kampfdynamik im Mittelpunkt. Jetzt hatten wir die Gelegenheit, den Einstieg des Action-Rollenspiels zu erleben, die Story kennenzulernen und die ersten Schritte in der offenen…
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Test (Wertung) zu XIII (2003) (Shooter, PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox) - 4Players.de
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/Allgemein/Test/Fazit_Wertung/PC-CDROM/2436/2352/XIII.html
Fazit und Wertung:
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INGURGITATING OBLIVION - www.voicesfromthedarkside.de
http://www.voicesfromthedarkside.de/Albums-EPs-Demos/I/INGURGITATING-OBLIVION--1771.html
INGURGITATING OBLIVION: Massive! What else can I say? I wrote a long review about this impressive maelstrom of Death Metal but somehow didn't like my own writing any more. Why bore you with my bollocks? Maybe in order to promote this wonderful piece of…
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Bigben: Hat das französische Studio Cyanide übernommen - 4Players.de
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/4072/2175080/Bigben_Interactive-Hat_das_franzoesische_Studio_Cyanide_uebernommen.html
Bigben Interactive hat das französische Studio Cyanide übernommen. Der Kaufpreis lag bei 20 Millionen Euro. Cyanide beschäftigt 110 Mitarbeiter in drei Studios (Pari …
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The Long Journey Home - Test, Simulation, PlayStation 4 Pro - 4Players.de
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/36355/83483/0/The_Long_Journey_Home.html
Nach No Man’s Sky versucht sich auch Daedalic am Thema der Weltraumerkundung. The Long Journey Home stellt in seinem Abenteuer rund um einen misslungenen Sprung durchs All die Erzählung in den Vordergrund und fiel auf dem PC vor allem durch einen…