570 Ergebnisse für: deepmind
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Die Spielmacher - Gesellschaft - Süddeutsche.de
http://www.sueddeutsche.de/leben/erfinder-von-carcassonne-die-spielmacher-1.2324128
Die Spieleverlag von Bernd und Moritz Brunnhofer hat mehr als zehn Millionen Exemplare des Brettspiels "Carcassonne" verkauft.
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Google Glass kommt in den USA auf den Markt - Wirtschaft - Süddeutsche.de
http://www.sueddeutsche.de/wirtschaft/markteinfuehrung-von-google-glass-nur-nicht-gruseln-1.1937589
Google bringt seine Datenbrille Google Glass in den freien Verkauf. Ganz ausgereift ist die neue Technik aber noch nicht.
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E-Sport: Schalke wird Teil der neuen LEC - Digital - Süddeutsche.de
https://www.sueddeutsche.de/digital/schalke-esport-league-of-legends-european-championship-1.4219221
Bewerbung geglückt: Der FC Schalke 04 kauft sich für acht Millionen Euro einen Startplatz im "League of Legends European Championship" (LEC).
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IEDM 2013: FinFET-Monopol gebrochen – FinFETs für alle | Elektronik
http://www.elektroniknet.de/halbleiter/sonstiges/artikel/104149/
Schon lange diskutiert die Halbleiterindustrie über FinFETs, jetzt sind sie in der Realität angekommen. Shien-Yang Wu von TSMC stellte in seinem Vortrag einen 16-nm-FinFET-Prozess vor, der gegenüber dem planaren 28-nm-HK/MG-Prozess die Logikdichte…
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Nachruf auf Marvin Minsky: Der Uropa künstlicher Intelligenz - taz.de
http://www.taz.de/!5270090/
Vom menschlichen Verstand hielt er nicht viel. Marvin Minsky brachte Maschinen das Lernen bei – und wurde zum Wegbereiter künstlicher Intelligenz.
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Open AI: Forschen gegen die Roboter-Herrschaft - Digital - Süddeutsche.de
http://www.sueddeutsche.de/digital/open-ai-so-will-elon-musk-kuenstliche-intelligenz-baendigen-1.2780064
Elon Musk hat ein Forschungszentrum für künstliche Intelligenz gegründet. Silicon Valley hat Angst vor einer Zukunft, die Maschinen gehört.
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IOC-Präsident Bach: Kein E-Sport bei Olympia - Digital - Süddeutsche.de
https://www.sueddeutsche.de/digital/anerkennung-von-e-sport-sorry-counter-strike-wird-nicht-olympisch-1.4067065
Das IOC will E-Sport vorerst nicht bei Olympia aufnehmen. Dabei braucht der traditionelle Sport den E-Sport mittlerweile mehr als umgekehrt.
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Schach: Künstliche Intelligenz beendet menschliche Dominanz - WELT
https://www.welt.de/sport/article171541557/Kuenstliche-Intelligenz-beendet-menschliche-Dominanz.html
Ein neues Computerprogramm lernt in vier Stunden Schach – ohne Vorkenntnisse und einzig nach den Regeln. Ohne Wissen um frühere Großmeister-Partien ist es danach besser als jeder Mensch, jede Maschine.
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Nach nur vier Stunden üben: Künstliche Intelligenz schlägt besten Schachcomputer der Welt - Spektrum der Wissenschaft
http://www.spektrum.de/news/kuenstliche-intelligenz-schlaegt-besten-schachcomputer-der-welt/1524575
Das Programm AlphaZero, eine Version von AlphaGo, bringt sich selbst Schach bei und wird so extrem stark. Ist die Ära der spezialisierten Schachprogramme zu ...
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Nach nur vier Stunden üben: Künstliche Intelligenz schlägt besten Schachcomputer der Welt - Spektrum der Wissenschaft
http://www.spektrum.de/news/kuenstliche-intelligenz-schlaegt-besten-schachcomputer-der-welt/1524575?utm_source=zon&utm_medium=te
Das Programm AlphaZero, eine Version von AlphaGo, bringt sich selbst Schach bei und wird so extrem stark. Ist die Ära der spezialisierten Schachprogramme zu ...