666 Ergebnisse für: egoshooter

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    https://www.heise.de/tp/features/Dieses-subtile-Gefuehl-der-Angst-3404310.html

    Monoliths F.E.A.R. versucht dem gewohnten Schock-Horror im Egoshooter leisere Akzente abzugewinnen - und mahnt dabei die ureigensten Möglichkeiten des Genres ein

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    https://www.heise.de/tp/artikel/21/21697/1.html

    Monoliths F.E.A.R. versucht dem gewohnten Schock-Horror im Egoshooter leisere Akzente abzugewinnen - und mahnt dabei die ureigensten Möglichkeiten des Genres ein

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    http://www.egoshooter-der-film.de

    Keine Beschreibung vorhanden.

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    http://www.egoshooter-der-film.de/becker.htm

    Keine Beschreibung vorhanden.

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    http://www.schnittberichte.com/news.php?ID=2923

    Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad: Egoshooter bei Steam als gewaltgeminderte Version erhätlich ▻ Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad erscheint zensiert

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    http://www.bpb.de/themen/OI6VDV,0,0,Wie_virtuelle_Welten_wirken.html

    Von Egoshooter bis Edutainment beschäftigt die Forschung vor allem eine Frage: Wann übertragen wir Gefühle, Gedanken, Handlungen aus dem Spiel in die Wirklichkeit? Jürgen Fritz versucht eine Antwort.

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    http://www.general-anzeiger-bonn.de/news/kultur-und-medien/bonn/In-Paris-fing-die-Erfolgsgeschichte-an-article248117.html

    Der Bonner Regisseur Christian Becker hat seinen ersten Spielfilm "Egoshooter" ins Kino gebracht - Mit der Brotfabrik in Beuel verbindet der 33-Jährige herausragende Kinoerlebnisse

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    http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/9125/2142532/Crytek-TimeSplitters_war_nicht_Bestandteil_des_Verkaufs

    Crytek besitzt nach wie vor die Markenrechte an der Egoshooter-Serie TimeSplitters  - das berichtet Polygon.com nach einem Gespräch mit einem Deep-Silver-Mitarbeiter …

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    http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/9125/2142532/Crytek-TimeSplitters_war_nicht_Bestandteil_des_Verkaufs_an_Deep_Silver.html

    Crytek besitzt nach wie vor die Markenrechte an der Egoshooter-Serie TimeSplitters  - das berichtet Polygon.com nach einem Gespräch mit einem Deep-Silver-Mitarbeiter …

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    http://www.spiegel.de/netzwelt/web/it-legenden-heute-doom-programmierer-baut-raumschiffe-a-531987.html

    Programmier-Legende ohne Uni-Abschluss: John Carmack mag schnelle Autos, Raketen und Computerspiele. Am liebsten aber bastelt er. Der Egoshooter-Doyen werkelt an Raumschiffen, Leichtgewicht-Ferraris, Handy-Spielen - und der nächsten 3D-Grafikrevolution.



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