86 Ergebnisse für: spielentwicklung
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Basketball: Der Bann ist gebrochen | Südwest Presse Online
https://www.swp.de/sport/mehr-lokalsport/crailsheim/der-bann-ist-gebrochen-28159774.html
Das war ein Abend so recht nach dem Geschmack der rund 2500 Zuschauer in der Arena Hohenlohe: kämpferische Merlins, von Beginn an bis in die Haarspitzen motiviert, den Gegner energisch attackierend und möglichst gleich den Schneid abkaufend! Im
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Space Hulk: Deathwing - Enhanced Edition jetzt erhältlich, das steckt dahinter
http://www.pcgameshardware.de/Space-Hulk-Deathwing-Spiel-34069/News/Enhanced-Edition-jetzt-erhaeltlich-1256967/
Publisher Focus und Entwickler Streum On Studio haben die Enhanced Edition von Space Hulk: Deathwing veröffentlicht. Der First-Person-Shooter erschien ursprünglich am 14.12.2016, basiert auf der Unreal 4 Engine und spielt im bekannten…
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Call of Juarez: The Cartel im Test - Schuss ins Knie - GameStar
http://www.gamestar.de/spiele/call-of-juarez-the-cartel/test/call_of_juarez_the_cartel,46717,2560739.html
Lachen oder Weinen? Der Ego-Shooter Call of Juarez: The Cartel entpuppt sich im Test als eine öde Ballerei mit Storymurks, Spieldesignfehlern und...
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Gleichstellung in der Technik: Nicht mehr allein unter Männern - taz.de
http://www.taz.de/!5043737/
Männer dominieren nach wie vor die Podien auf Konferenzen. Die Seite speakerinnen.org macht jetzt demonstrativ Expertinnen sicht- und buchbar.
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Paladins ein Overwatch-Klon? - Entwickler veröffentlichen lange Stellungnahme - GameStar
https://www.gamestar.de/artikel/paladins-ein-overwatch-klon-entwickler-veroeffentlichen-lange-stellungnahme,3302944.html
Die kontroverse Diskussion darum, ob Paladins ein Klon von Overwatch ist, geht in die nächste Runde. Hi-Rez Studios hat nun eine ausführliche...
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Fallout 4: Weltweit etwa zwölf Millionen Exemplare ausgeliefert; mehr als 750 Mio. Dollar Umsatz; Nachproduktion läuft - 4Players.de
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/32612/2154195/Fallout_4-Weltweit_etwa_12_Millionen_Exemplare_ausgelie
Um die Nachfrage zur Veröffentlichung von Fallout 4 zu bedienen, hat Bethesda weltweit etwa zwölf Millionen Exemplare des Rollenspiels ausgeliefert, dies entspricht …
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Fallout 4: Weltweit etwa zwölf Millionen Exemplare ausgeliefert; mehr als 750 Mio. Dollar Umsatz; Nachproduktion läuft - 4Players.de
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/32612/2154195/Fallout_4-Weltweit_etwa_12_Millionen_Exemplare_ausgeliefert_mehr_als_750_Mio_Dollar_Umsatz_Nachproduktion_laeuft.html
Um die Nachfrage zur Veröffentlichung von Fallout 4 zu bedienen, hat Bethesda weltweit etwa zwölf Millionen Exemplare des Rollenspiels ausgeliefert, dies entspricht …
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Gamegrid -> Tele Match Interviews
https://web.archive.org/web/20080121052830/http://www.gamegrid.de/telematch_interviews.php
Keine Beschreibung vorhanden.
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Spieleentwickler Fargo über „Wasteland 2“: „Crowdfunding wird sich durchsetzen“ - taz.de
http://www.taz.de/Spieleentwickler-Fargo-ueber-Wasteland-2/!91634/
Brian Fargo hat für sein Rollenspiel über Crowdfunding fast drei Millionen Dollar gesammelt. Der Entwickler über Fans, die Macht der Publisher und Kulturfinanzierung im Netz.
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Game Designer | Monster.de
http://karriere-journal.monster.de/karriere-planung/berufe-im-uberblick/game-designer-28621/article.aspx
Der Game Designer entwickelt Konzepte und koordinert die Arbeiten von Programmierern und Grafikern.